115 抢速

作品:《天下编年史

第一场比赛结束后,双方进入休息整备期……

看来这个休息时间够华南大头疼了……宋可唯笑着说道

确实……毕竟《天下》的本质还是一款游戏─玩家的角色属性是最根本的核心之一!一旦差距超过了某一程度……有再强的技术跟再神的战略也是弥补不过来的!我点了点头说道,这条可是至高真理!

嗯……休息时间也差不多快结束了!过了一会儿后我看了看时间说

接着宋可唯正准备要讲话时,突然我和她接到裁判给的通知─华南大使用暂停的系统提示─比赛延长五分钟再开!

华南大竟然直接在休息期喊了一个暂停!?宋可唯有些吃惊地说

喊这个暂停也不算怪─毕竟比赛前喊的暂停可以多五分钟!要是在比赛中喊─那可就只有一分钟了!我笑着说道,看来华南大很努力地思考着要如何破除条规的压力呢!

暂停多给的五分钟很快就过去了……第二场比赛即将开始!

开场战斗前所用技能一样没变……看样子华鲁大是打算能用这个条规走多远就拼多远!我看完战前技能状况后说道

过去也有不少只靠一招就直接直落四的决赛呢!宋可唯笑着说道

这次开场……华南大放弃直接速攻了!这时我声音突然拔高了一截

拥有技术优势的战队往往选择开场速攻能建造极大的局面优势─因为越是早期,战队越只能靠自身能力无法靠外物渡过……所以技术高低往往前期的胜负点!而这也是霸者无双最引以为傲的标志性风格─各种速攻战术!因为他们战队的平均技术水准……确实是毫无疑问地为职业竞技界第一!

但这次华南大不玩这套了……因为经过上一场的比赛经验与自身判断后─他们发现这招对华鲁大是没用的!整体围绕着文武为核心打造的战队,在有条规的开场加成下……自身属性绝对过硬!这已经足以弭平技术上的优势了!

我看……这盘估计是实验盘……我切出华南大所有角色的职业技能与专属技能后眼睛眯了起来……这技能配置有点意思啊!

引起我注意的,是华南大在这一场换上了许多负面异常、诅咒、封禁……之类的技能─换言之,他们的想法是去削弱华鲁大的属性优势!而这也是对付围绕某单一核心打转的战队常用的战术─围绕某单一核心的战队的属性因为种类少,所以容易出现大起大落!

但……这可不是一个好解答啊!我想着……华南大做的事只是个有效理论……但真实会有多少效果─我估计有预期的一半就该偷笑了!

单一核心战队的核心如果有这么容易被瓦解,那和歌山の夜这支围绕着乐舞为核心的战队是怎么爬到职业圈顶尖的呢!?这里面还牵涉到效益转换与优劣制衡的问题……但这对于大学生来说,真的太深了!

开场华南大直接用最常规的开局─发展补给点与补给线、各种建筑与资源、战略地开发……先把这些基础步骤稳扎稳打地完成,然后在准备充分的情形下跟华鲁大打一波团战!

但是华鲁大可没这么想……他们这场的初始行动如同上一场─直接朝对方速攻推进!但上次这样做是为了防护自身不受华南大的速攻影响……而这次可就不一样了─这次他们的战术整体速度比标准速攻略慢……但整体节奏一直控制在一个可进可退的阀值上!

这也是一种速攻战术,跟一般标准的速攻最大的不同是─它重视的不是纯抢快……而是只比对方快一步即可!只要快一步……那就能先一步出手!这种速攻只为了抢先手权而诞生出来的!

而玩家们通常称这个战术为─抢速强攻!

华鲁大这是要打抢速强攻啊!我一眼就立刻看出来抢速强攻那速度不断改变的特色……这在各种速攻战术中可是独树一帜!

在这一盘比赛中,华南大换上了许多削弱型技能……起码每个人都带了两到三个!为了弱化对方属性这也是下了相当大的血本……

但若以华鲁大拥有抢速强攻的先手优势来算─满打满算也就只吃到大概二、三个左右的削弱技能而已……以我个人的经验判断─这弱化可能不够抵销掉条规给的加成!我徐徐地说道

所以换言之─本来打速攻的华南大,现在则必须去想办法解决对方的速攻了!宋可唯笑着问我道

不只是单纯的解决……而是必须找到对方的弱点!我说道

速攻的战术有分很多种,但无一例外的共通点就是─快!虽然快的速度各不相同……而抢速强攻本身的优势是可以变速,所以一般的单纯抗快手段不见得会对于这个战术有效……所以就得在抗快手段上再进行变化!

这就是《天下》最精采的对决之一─战术策略上的精采对弈!

抢速强攻所抢的就是先手权─也就是双方第一个技能可以使用的时间点!而这个节奏点……似乎快到了!我敏锐地察觉到华鲁大的推进速度再次加快了!接着……比赛时间十一分钟左右─双方第二场比赛的第一波冲突爆发!

刑名确立!华鲁大的处刑专家释放技能!

光之浸染!而华南大的光之贤者也是一个技能盖了下来!然后盖完立马逃跑─他再也不想莫名其妙再被秒了!

两个团队中出手距离最远的职业都出招了!基本上时间是不分先后……不过抢速强攻关键时刻还是更快一线─所以确实是由华鲁大抢下先手!我立刻放大的现场画面!

只见云端中出现一抹黑红色云丛……接着一个黑红色宛如落雷般急速坠落─直直地插落在华南大众人面前的地上!是一个有半人大小的黑红色的令牌!上面用正楷写着一个大字─罪!

而在华鲁大众人头上……则是出现一穹被圆形的光膜!光膜上无数光彩流转……接着光彩映照到所有人身上!

刑名确立,裁判官八阶职业技能,是一种能大幅度强化后面伤害的增伤技能!而光之浸染……是光之贤者七阶职业技能,能短时间内在有效范围内大幅度削弱作用目标进攻能力的弱化技能!我飞快报出两个技能的效果

这简直就是矛盾对决呢!宋可唯眼睛闪闪发亮兴奋地说道

刑名确立后,华鲁大全体立刻又开了一个加速技能─双方之间距离迅速缩短!不过有光之浸染的作用在……华南大非常干脆地迎了上去!

光之浸染的削弱作用时间非常短……所以华南大必须抓好交战吃伤害的时机点!不然这个减伤技能等于就白开了!

而华鲁大也知道,所以这时反而开始近距迂回了起来……这时就要整体攻速慢下来!尽量把交战时间拖长……让减免的效果最小化,进而让华南大所有人尽可能地吃到最大的伤害!

有刑名确立在,每个后续伤害都有机率能造成额外伤害……而光之浸染的减伤会大量降低这些额外伤害出现的机率与数值!所以我猜─这时双方的思考点应该都在……脱战点上头!我眼睛紧盯着战场解读着

一个要抢脱战、一个要抓脱战是吗!?宋可唯瞬间就理解我的意思

如果把一场比赛比喻成一首交响曲,里面无数的冲突、团战、进退……等交流冲突,那也就是各个大小节段落!而每个大小段落中,都会有最重要的─开战点与结战点,也就是开头与结尾!

但每场交流冲突不见得都是乖乖地开战,然后完整地结束─这种正常状况反而是少数中的少数!而脱战点……就是一个非常规的特殊时机点!它的意义在于脱离─因为《天下》对于交战状态有严格的区分出交战前、交战中与交战后三种时机,所以有时候必须要进入下一个时机……那就需要脱离手段!

脱战点就好比从这个音乐段落中猛然岔出另一条音轨,然后走这条特殊音轨来达成特殊目的─所以这条突如其来的音轨要怎么岔出去……以及怎么抓取,就非常重要!这也就是宋可唯说的抢脱战与抓脱战!

而因为刑名确立与光之浸染都是很吃持续时间的技能─就是对于时机的判断非常重要!所以这个脱战点才会被成双方都要思考的重点事项!

如果华鲁大抢先脱战……那华南大的光之浸染等于就白费了!因为人家只要等你的光之浸染效果结束再回来打,那该吃的高伤害还是得吃!这是华鲁大想要的─反正我刑名确立时间比你减免久,我干嘛用现在被降低的伤害跟你打!?我只要等你效果没了再回来吃你,结局更稳妥!

但如果华南大抓到脱战……那就是强逼被光之浸染影响的华鲁大进入交战!那华鲁大可能在交战中花费了一大堆力气,但是打出来的伤害绝对是低的可怜……这就是华南大想要的─直接用减免换掉刑名确立的高增伤期!

双方的目标都非常明确……现在就是看谁的执行实力更强一点、整体战略更高明一点了!

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