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  • 第371章 《古墓靓影之无名古墓》

    作品:《从主播到影帝

    有意思的是,伴随着信用等级的出现,游戏的销量又有了一个不小的飞跃。

    原因呢,很简单。

    普通玩家只需要每个月挂机、玩游戏,就可以获得高信用等级。

    而信用等级三的账号,一个两百块。

    而对于土豪而言,能用钱解决的问题,都不是问题。

    多花两百块,就可以获得抢购一百把的名额,何乐不为?

    再加上自走棋和吃鸡模式的加入,更是让游戏添了一把火。

    当然,游戏的成本,也已经突破了2.5亿。

    但是目前已经基本回本了。

    是的,在游戏开放第二个月之后,2.5亿成本的游戏,就已经回本了。

    《古墓靓影》的出现,让业内直呼狼来了。

    最郁闷的就要属于企鹅了。

    因为在询问了律师之后,得到的结果却是……

    证据不足。

    首先,游戏人数最多的吃鸡玩法和自走棋玩法基本上没有问题的。

    其次,虽说信用等级系统类似于《逆战》,但是《逆战》本身的史诗武器是很多的,花钱道具更多,《古墓靓影》自始至终就只有两个史诗武器,还就只有888。

    再说,《逆战》是免费游戏,道具收费。

    而《古墓靓影》是收费游戏,道具免费。

    再加上《古墓靓影》拥有剧情模式,《逆战》却没有。

    这些就不足以支持诉讼了。

    就算真的告了,大概率也会败诉。

    这就让企鹅感到憋屈。

    什么时候,我们企鹅吃过这么大的亏?

    可因为法律方面根本无法定义为抄袭,再加上《古墓靓影》的枪感虽然不如《CF》和《逆战》,但胜在UI简单、没有那么多的付费道具,所有物品都可以通过肝任务或者奖励获得,史诗武器在竞技场也不会带来太多的便利,这也就涉及了公平性。

    再加上优化出众,玩得人多,自然也吸引了不少人前来游玩。

    而且关键是,每个月都会出一些新玩法,普通玩家只需要持续参与活动,就不会没有枪玩。

    而狩猎模式里,也逐渐开放一些剧情模式里面的精英怪或者BOSS。

    玩家也可以通过组队或者单人挑战,获得专属掉落。

    而每三个月,游戏又会大更新一次。

    会优化各种竞技模式以及提高玩家体验为主。

    很早之前,彭辉就知道一点。

    内容为王!

    游戏玩家是一群比观众更加纯粹的群体。

    你做的游戏好,我就玩,你做的游戏不好,我就不玩。

    你出的游戏物超所值,我就买爆!

    你的游戏BUG奇多,又不肯修复,那玩的人自然也就少。

    后续,又陆续开放了防守模式。

    有TD防守模式,还有剧情防守模式。

    各种新鲜又有趣的玩法,让游戏的生命力一直持续着。

    自然的,游戏的知名度也就越发的高了。

    甚至有趣的是,在steam国际版的评论栏里,也出现了“we need English!”的字样。

    其实国内外FPS类型的游戏不是没有。

    甚至还有很多。

    但有剧情的FPS类型游戏,只有COD。

    但是COD本身是以剧情为主,多人模式的对战模式,玩得人真的不多。

    而且它采用的是微交易系统。

    里面也有付费。

    但是它的付费,都是一些皮肤啊什么的。

    这些,全都可以在《古墓靓影》里免费得到。

    后来有趣的是,有人状告《古墓靓影》的名字与内容不符。

    结果游戏的官方微博只是很淡然地发了一张概念图。

    阴森的古墓,和在一角黯淡的烛火。

    后来时不时的发一些新游戏的开发情况。

    在《海上堡垒》获得空前成功之后,公司团队也算是成功积累了足够的经验。

    第二部《古墓靓影之无名古墓》,也就逐渐展现在许多人面前。

    一时之间,许多喜欢盗墓题材的玩家们纷纷翘首以待。

    而随着半年一晃而过,最终的成品也没有让人感到失望。

    还是熟悉的复古像素风,但这种风格却又有着完美契合了盗墓题材的作品。

    《无名古墓》的剧情很简单。

    自从之前离开了游轮之后,赵娅为了找寻刀锋女王的踪迹,跟随一队雇佣兵来到了一处无名古墓。

    而在这一作之中,赵娅也知道了这群雇佣兵来自一个名为创世教的神秘组织。

    他们来这里,是因为一瓶丧尸病毒被盗,种种线索指向了这座古墓。

    在其中,赵娅不但遭遇到了古代的僵尸,更是遇到了全新的丧尸——巨臂怪。

    这是一种右臂有着门板一样宽大,可以阻挡子弹外骨骼的巨大丧尸。

    几经波折,破解掉无名古墓的谜题并且消灭巨大丧尸之后,赵娅顺利从古墓逃出生天。

    但是在剧情结尾,巨大丧尸的手从泥土里抓了出来。

    整体剧情流程并不长,只有四个小时而已。

    但是后续DLC也包含了许多小古墓,而这些小古墓全都是免费的。

    当然,这一作增加了魂系列的篝火系统。

    当接触篝火之后,怪物就会刷新。

    伴随着DLC出的,自然还有一些强力的装备。

    武器除去正常的霰弹枪、冲锋枪、狙击枪和手枪之外,还多了一把弓箭。

    弓箭的作用有两种。

    一种是杀敌,比如可以学会两连射、三连射或者抛射等古代弓箭技。

    另外一种,则是用来射出绳索。

    有些场景,需要弓箭射出绳索才能通过。

    当然,自然也离不开华夏盗墓设备里,最为著名的洛阳铲。

    相对于登山镐,洛阳铲其实在现代已经进化了许多。

    多用于土质较松的地面。

    不但具有古代洛阳铲的特点,还可以当登山镐来用。

    是一把神器。

    一道道关于华夏古代知识的谜题,一座座让人目不暇接的墓室。

    全部内容游玩下来,要十几个小时。

    虽然还是不如那些3A大作的可玩游戏时间长,但是胜在解谜过程亲近,游戏内容也不错。

    当然,最为关键的,是便宜。

    这样的一款游戏,标准版只有99。

    豪华版299。

    包括季票在内的七个DLC,还包含预购奖励。

    是一个十分好用的针筒。

    通过针筒,可以解毒。

    但是针筒的能量源自于击杀丧尸获得的经验,相当于一个变相的能量收集器。

    还有一把多功能工兵铲。

    和洛阳铲不同,工兵铲包含了绝大多数的功用,甚至可以在五分钟之内,挖出一个五米左右的深坑。

    有趣的是,这个挖掘地点可以自定义。

    虽说整体剧情类似于线性,但是却也有着半开放性世界的影子。

    算是一种创新。

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