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  • 第69章 进阶与金色头领

    作品:《暗黑恶魔术士

    早在献祭掉迪尔德雷·尼科洛的尸体时,亚特就已经察觉到收益不仅仅是技能的获得,还有自身的变化。

    不过当时没有着急查看,而是累积起来。

    等他献祭掉最后一具4阶的尸体后,终于迎来质变。

    进阶了!

    姓名:【亚特·塔维尔(庄周)】

    状态:【健康】

    职业:【恶魔术士】

    职阶:【2】

    血脉:【深渊(0.03%)、人类(89.97%)、暗黑(10%)】

    属性:力量【30(23+7)】、敏捷【27.5(24.5+3)】、体力【34.5(34.5)】、智力【19.5(19.5)】、精神【68(63+5)】、生命【364(345+19)】、法力【685(680+5)】

    技能:【战技(粗浅)】、【恶魔契约(唯一)】、【月相冥想法(12.2%)】、【古文研究(粗浅)】、【月之行者(初级)】、【乌鸦召唤(1级)】、【祈祷(1级)】、【净化灵气(1级)】、【牺牲(1级)】、【热忱(1级)】、【盾击(1级)】、【冲锋(1级)】、【圣火(1级)】、【荆棘(1级)】、【温暖(1级)】、【冰封装甲(1级)】、【心灵传动(1级)】、【静电力场(1级)】

    道具:略。

    装备:略。

    首先,最核心的恶魔契约技能升级。

    冷却时间缩短了一半,对应的恶魔存在时间提升了1倍,比如原先是1点精神对应1分钟,现在是1点精神对应2分钟。

    还有一些变化需要他自己研究,这个技能会附带一些恶魔术士的相关知识。

    属性栏,+后面的数字是装备、道具附加的属性,没有月之行者的加成。

    怪不得他感觉恶魔契约技能更加熟练,与暗黑世界的联系更加紧密。

    恶魔术士职业进阶后,所有属性都迎来一波狂涨,力量5、敏捷5、体力10、智力5、精神20,和就职时提升的数据一样。

    不知道是因为这次的祭品质量高,还是自身基础足够扎实,这次晋级后没有虚弱期,直接便是满状态。

    带来的变化非常明显。

    就像小说中描述的那样,他眼中的世界变得更加清晰。

    不仅仅是视觉上的清晰,对整个世界的认知也变得更加清晰,隐约可以察觉到世界的一些脉络。

    很难用语言表述出来,刚刚进阶,他对自身的变化还不太了解。

    那种从普通人变成超人的感觉再次袭来,感觉自己彷佛无所不能,抬手便可翻天覆地、摘星拿月!

    可惜,只是错觉。

    再怎么着,也不至于膨胀到这种地步。

    不过看着自己暴涨的属性,心情还是很爽的。

    一边熟悉着新的属性,一边思索着恶魔术士这个职业晋升的方式。

    没有老师,他的职业又是变异版,只能自己摸索。

    依照他的推测,应该是通过献祭超凡生物的尸体和频繁召唤暗黑世界中的生物,进而提升自身暗黑血脉的浓度。

    5%的暗黑血脉浓度,便可以提升1阶恶魔术士的等级。

    3具4阶职业者的尸体,直接为他提供了4%的血脉浓度,应当有等级差带来的加成,再加上他之前的累积之故。

    血脉提升带来的并不仅仅是属性的变化。

    属性不过是把他的身体机能用数据的形式展现出来,方便他自己观察,个中变化,需要慢慢熟悉、掌控。

    技能栏变化很大。

    突然多出这么多技能,还要一一验证实际效果与游戏中的差别。

    有些可以自己验证,有些却需要怪物“配合”。

    首先是灵气。

    游戏中是被动技能,没有任何消耗。

    但在现实中……怎么不能用?

    出大事了!

    他忽然发现,自己居然无法使用任何一个灵气技能!

    祈祷、净化、圣火、荆棘……全都无法开启!

    没道理啊!

    既然可以选择,没理由不能用。

    难道是因为他没有就职圣骑士职业?

    可是德鲁尹的乌鸦召唤技能他就能用!

    和手中的武器也没关系,游戏中哪怕赤手空拳也能施放。

    他试着不拿武器、只拿一把武器、武器与盾牌配合,结果全都无效。

    整个人都麻了!

    面板也没提示。

    这才发现,这几个技能都显示灰色。

    晋升的喜悦一扫而空,脸色要多难看就有多难看。

    就因为他刚刚没有当下查看,所以这样折腾他?

    早知道这样,第二次他肯定不会再选择灵气技能。

    但谁又能想到居然会有这种“惊喜”!

    一股无名之火突然窜了出来。

    这次是卡萨氏族和尼科洛氏族交战,他才能从大祭司手中买到这样3具4阶的尸体。

    从哪里再找这样的机会?

    换成4阶超凡生物,就不是这个价格,而且未必肯卖。

    还好,其它技能都没问题。

    热忱、盾击、冲锋、冰封装甲的效果都和游戏中差不多,某些特效需要还需要实战验证。

    心灵传动,只能用来拾取物品、触发机关,就连推开物品都很难做到,更不用说推开敌人。

    静态立场,也需要实战验证。

    正好仪轨还在,用那具海马也似的超凡生物尸体做诱饵,开启技能。

    果然可以召唤更强的怪物了!

    这次他选择的是食尸鬼。

    僵尸的一种,不过等级在12级以上,尽管皮糙肉厚,但行动缓慢、近身物理攻击,相对来说还比较好杀,正是适合宣泄火气的好目标。

    可以选择稍微厉害点的,这样才有成就感和更高的收益。

    “唰!”怪物出现。

    “我X!”他的火气好似被一盆冷水当头浇灭,整个人瞬间冷静下来,拿出120%的实力,开始日常偷袭。

    动作异常熟练,直接把一个食尸鬼的头砍了下来。

    “叮!”有装备掉落。

    但他却没有时间上前捡取,甚至就连用心灵传动捡取的时间都没,在偷袭成功的瞬间便飞快后退,堪堪避开旁边抓过来的巨爪。

    亏得他属性暴增!

    换做之前,肯定已经被抓到!

    谁能告诉他,为什么明明他召唤的1个怪,出现的却是一群怪?!

    1个金色头领食尸鬼,带5个仆从!

    刚刚他斩杀的,就是仆从之一。

    事实证明,他的选择是对的。

    用短剑斩杀仆从时,他都明显感觉到吃力,如同割牛皮,阻力很大。

    幸亏他在看到怪物的瞬间便拿出120%的实力,才没有让自己陷入困境。

    那个金色头领食尸鬼的反应很快,在他动手的瞬间便抓了过来。

    动作也没有想象中的迟钝。

    如果他再慢一点点,怕是就会被那只巨爪蹭到!

    不说污染,只看那只巨爪足以轻松握住自己整个脑袋,他就一点不想体验被蹭到的感觉。

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