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  • 第186章 百亿级赚头的畅想(4K)

    作品:《娱乐圈不该卷成这样的

    对于现在的敦煌来说,收购一家小公司并不算什么大事。

    追光漫画也不是上市公司,最妙的是,它背后的股东们早就想脱手股份了——好不容易财务稍稍变得好看了点,不趁着这个时机脱手,又等着大幅亏损吗?

    在承诺保留内部的架构和人事关系、不裁员之后,管理层对于换东家也没什么抗拒;很快,敦煌以近2亿民元的现金,正式收购了追光漫画。

    这年头,2亿自然也不算小数目,而考虑到追光为了收回大部分版权而背负的债务,敦煌事实上付出的代价更高。

    但王维对比彼世漫威的收购价,很有种“这可能是敦煌有史以来最划算买卖”的感觉。

    当然,漫威彼时被收购时,已经靠着一部《钢铁侠》熬出头了;追光漫画现在嘛……压根没有资方正眼瞧它。

    也是直到这时候,打造“超英宇宙”的宏伟蓝图,才首次在敦煌管理层面前展开。

    收购追光,不是要拍一般的系列电影,至多规划三部,或者卖座拍续集,续集卖座再拍续集,拍到烂才罢手。

    贺希在描述蓝图时,远瞻性地画了一条延伸到了十年之后的时间链条——

    先大批量地拍摄追光漫画旗下各个超级英雄的单体电影,紧接着又让它们联动起来,组成一个宏大的电影宇宙,且被统摄在一个虚构出来的完整的世界观逻辑之下。

    这其中,有古武侠客,有修仙者,有异能者,甚至有外星人和西方的魔术师,当然,还有凡人——被一个类似“能召唤神龙的七龙珠”的核心元素串联,彼此命运交织在一起。

    链条大于影片,影片服务于链条。

    “这尼玛……”

    除了王维,其他人已是震惊的说不出话来了。

    这份震惊怎么说呢,就好像看见……就好像个鬼啊,在漫改片这个巨坑里,打造一个从未出现过的如此大规模的电影宇宙,你敢信?

    要知道,在此前,漫改烂片密密麻麻,偶有佳作,更多是依赖神人神力。

    现如今,居然要批量生产漫改佳作?

    得喝了几斤茅台,才敢这样吹?

    但不得不说,震惊之余,又有一种刺激。

    超级英雄集合,超级大场面,很有种幻想成真的震撼有木有。

    只是……

    “投入呢?这得需要多大的投入啊!”王传启第一时间想到——钱。

    这么宏大的电影宇宙,总不能凭空产生吧。而傻子都知道,电影世界越是宏大,需要砸进去的资金就越是惊人!

    果然——

    贺希目光闪了闪,轻声道:“毫无疑问,过硬的质量才是超英宇宙能够取得成功的第一块基石,所以,每一部电影都要保持在优秀商业大片的平均水准以上。”

    “以规划二十部影片打底,我粗粗估算,平均下来,每部的制作成本在一亿元左右吧……”

    也就是说,制作成本至少也需要二十亿!

    老王同志一下子惊呆了!

    不想还没完——

    “还需要投入和制作费用大概持平的营销费用!”

    列席参加会议的追光漫画负责人陶康点了点头,补充道。

    他第一次在敦煌管理层面前亮相,就不慌不忙,此刻娓娓道来:“超级英雄团队背后,也需要超级营销的。”

    “首先,巨额广告投入是必不可少的。特别是一开始,要发起声势浩大的推广活动,将超英角色变成舆论热词,跳进主流人群,或者说轻量级非漫迷观众的视野;”

    “其次,与旗下超级英雄组队一样,在营销上也要联合其他品牌花式营销,让周边产品涵盖生活中的方方面面,让超英宇宙成为一个能影响人们生活方式的品牌;”

    “还要转战新媒体,用网络社交媒体与粉丝群互动,甚至邀请观众共同去构建超英宇宙的拼图……”

    陶康一边描述着超英宇宙能成功的另一基石——优秀的商业运作,一边露出了一个澹澹的微笑。

    那不是炫耀,而是一种“请看我同情的笑容,不然你们以为我们追光为什么明明有想法却只想着抱大腿,甚至不惜卖身给你们”的笑容。

    看得出来,他对于没能抱上五大的大腿还是颇有怨念的。

    毕竟,放眼华娱圈,除了五大,还有谁能提供如此丰富的媒体渠道和资源?

    而能否拿出这样的大手笔,是超英宇宙能否取得持久成功的关键。

    当然,也不能说敦煌没有亮点——

    大概是因为在传统领域中和五大相比难以望其项背,敦煌异常重视新领域,新范式。

    敦煌在3D动画领域上的领先是众所皆知的,但在网络社交媒体和网络游戏上,陶康也是加入了敦煌体系,才知道敦煌为其投入了多少资源,甚至还进行了“影游联动”的实践。

    嗯,也包括眼下的会开创电影工业新范式的“超英宇宙”。

    一旦“超英宇宙”正式露出全貌,陶康相信,整个影视圈都会为之震撼的。

    只是吧,如果抛开投入谈梦想,那叫耍流氓。

    反正,敦煌管理层差点被天文数字般的投入吓傻了。

    陶康补充完规划后,会议室里一阵死寂。

    半晌,周霖嘴角发颤:“四五十亿起步啊,没想到我有生之年也‘花得起’这样的大钱。”

    徐道行的皱纹都在叹息:“我以为,一个电影计划顶天了是以亿为计量单位,没想到,居然有以十亿作为计量单位的!”

    至于老王……他连吭声的欲望都没有了。

    投入一两亿,他咬咬牙就能拿出来;投入几亿甚至十亿,他咬牙攒攒,也不是不可以考虑;几十亿?还是至少?

    日,把在座各位论斤卖,卖出金子价都不够!

    虽然他也知道,不是说需要一次性拿出几十亿,但哪怕分成十年投入,这也是一个让人头晕目眩的离谱数字。

    他的眼神,带着二分看透,三分麻木,五分生无可恋——散了吧,都散了吧,还有什么好谈的?

    只有王维,以拳抵唇,清了清嗓子,道:“还好,虽然这个数字肯定是被低估了。”

    还好???

    麻蛋,这个世界肿么了!?

    有人漫天开价,居然还有人嫌开价不够高是吧?

    我就不是很理解你们这些年轻人——敦煌三人组都在对方眼里看到了同一个意思。

    王维不动如山,稳稳道:“你们想啊,这又不是一次性投入,如果最后我们真砸进去了这么多钱,只有一个可能——这至少给我们换回了百亿级收入,嗯,甚至是百亿级利润!”

    咦,这么一说,好像……也对!

    老王僵硬的表情缓了缓。

    老周和老徐若有所思。

    没见过“大钱”的他们,一听到天价投入,脑子差点都不转了!

    回过神来,可不就是这个道理嘛!

    如果能让老王这抠货都心甘情愿投入几十亿,没准真的有百亿级收益!

    卧槽,这种天文数字……他们的脑子又不会转了!

    王维却已经将目光转向了贺希和陶康俩人。

    宇宙看上去可能混乱无序,但制造宇宙的“上帝”,绝对有一张写满什么时候干什么的日程表。

    他现在对于敦煌的“超英宇宙”有点放心了——这俩人,一个擅长规划内容制作,一个擅长规划商业运作——敦煌的“超英宇宙”迎来了两个“上帝”。

    王维当然也知道,哪怕是一个长篇电影系列的推广,都需要大量的资本与媒体资源支持,更别提一个电影宇宙的推广了。

    实际上,彼世漫威宇宙的成功,本就是一个众人拾柴火焰高的结果——

    如果没有漫威的努力与坚持,最开始的《钢铁侠》就不会出现;

    而《钢铁侠》虽然大卖,但漫威的实力还是一般,如果没有被迪宝宝看上,也等不来后面的爆发;

    而如果没有迪宝宝的收购,以及相应投入的海量宣发费用,漫威宇宙也不会真的火遍全球……

    这是一个滚雪球般的过程。

    在这个过程中,各国的媒体、电影发行商,甚至是周边厂商,都在推波助澜。

    所以,那些以为有一个绝世计划就能大杀四方的人,还是洗洗睡吧,梦里什么都有。

    所以,老王他们只看到“漫天要价”,王维却看到了俩人的清醒认识——没钱,就别玩什么“超英宇宙”了。

    怎么说呢,他欣赏乐观的人,但更欣赏乐观之前先把困难看清楚的人。

    于是他挑了挑眉,道:“说说你们的前期计划吧,如果计划通,你们就要学着怎么花钱了。”

    其他人看向俩人的目光顿时又变了。

    这话里的意思,王维是认可了他们对这个宏大计划的规划?

    毕竟,随着敦煌规模的扩大,内部也开始奉行与五大有点类似的“绿灯委员会”机制——

    即,通常情况下,一位制片人会先寻找剧本,开发成一个项目,然后经由多位制片厂高管组成的绿灯委员会审查放行。这一过程通常会经历多次,从项目开发,到剧本定稿,绿灯委员会会在项目的不同阶段多次介入。

    在这个机制下,拥有最终决定权的往往是高管们,而非开发项目的制片人。

    而现在,贺希和陶康作为项目的发起人,却也拥有了相当大的话语权,可见王维对他们有多欣赏。

    俩人也懵逼于王维一副“你们怎么说就怎么干”的模样。

    对视一眼后,由贺希回答道:“我们打算先通过漫画进行超级英雄的‘集结’,然后改编成电视动画,这样一来,就可以用相关的收视率等数据,来确定哪些情节最受欢迎。”

    “同时,动画版的人物和场景设计,也能为电影版的前期准备工作,节省非常多的时间……”

    “这个计划好,我支持!”老王眼也不眨就拍大腿同意了。

    如果是一开始就提出这样的计划,他可能还会斟酌一下,现在嘛,相比于电影开发的天价投入,电视动画?毛毛雨啦!

    王维想了想,却建议道:“既然如此,不如把电视动画做成3D场景,2D人物的模式。”

    “3D场景,2D人物?”陶康眼前一亮。

    “对,其实就是一种伪3D,人物看起来依然非常平面,可整个场景却非常有立体感。”王维解释道。

    王维说的,其实就是另一时空岛国动画界在3D时代的选择。

    虽然,人人都知道,在那个国度,2D动画拥有难以撼动的霸主地位,但其对于3D时代的到来并不是无动于衷的。

    3D场景,2D人物的风格,就成了日式动画的一个特点。

    当然,王维现在建议采取这种模式,不是因为想要学习日式动画风格之类的原因。

    纯粹是为了钱!

    ——比起2D绘制的场景,3D场景更像一个真实的世界。一旦搭建成功,是可以重复使用的。

    特别是到了启动真人电影计划的时候。

    想想吧,一个已经设计完成的数字版超英宇宙场景,会给电影的前期准备工作节省多少时间和成本?

    甚至于,拍摄特效镜头的时候,这些场景都可以直接拿过来用。

    别忘了,除了电影和动画,游戏也是敦煌的开发重点——

    数字版场景,同样可以直接当游戏场景使用,切切实实加快游戏开发进度。

    这简直是一举多得了。

    至于为什么不制作全3D模式……还是为了钱!

    相比于静态的建筑和物体,动态的3D人物技术不算成熟不说,花费也更高,这有违电视动画低成本的初衷。

    “但这还是比2D动画的成本高了不少吧?”老王撇了撇嘴。

    “那肯定的。但是相比于后面节省的成本,这也能接受吧。”王维怼道。

    好吧,这倒是没错。

    前提是能有后面的计划——老王腹诽道。

    “而且,我们还可以让动画工作室的新人们练手,某种程度上,也把成本压了下来。”王维摊手道。

    敦煌动画工作室被挖了一部分人手,而且后面还会上更多项目,这不又招了一批新人嘛。

    新人嘛,让他们上手复杂的3D电影制作,难度太高;但一部伪3D电视动画,正适合给他们练手。

    这厮把各种因素都利用到了这个程度,其他人还能说什么呢?

    老王只是掰了掰手指:“这样一来,《玩具总动员2》、《龙猫》、《千与千寻》,再加上收购追光和制作这部电视动画,《玩具总动员》的收益基本全砸进去了,我们还是好穷!”

    这下轮到陶康眼珠子都瞪出来了!

    我靠,能撑得起这么多项目……一部《玩具总动员》,究竟让你们赚了多少啊!

    ……

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