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  • 第139章 偷师日本,一代主机的构想

    作品:《神级游戏制作大师

    再详细看看的意思,那就就是说有收购意向么?

    厂长喜出望外。

    “这是当然的了,着是淡然的了,您给个日子,我们随时都有时间。”

    沈书盛点点头说道。

    “具体的日期的话我会让我的秘书来通知你。”

    既然场子的东西齐全,沈书盛也真的动了心思。

    逛了一圈,等沈书盛回去后雷兵那边的电话就打来了。

    “你真的要买场子啊,那个场子现在只有电阻屏生产线,连块电容屏都没有。你最起码要有自主生产电容屏或者是有授权的场子把。”

    “不需要,老实说我连触屏都不需要,只要屏幕达标就行。”

    雷兵也是纠结了,这连触屏都不要,做出来的电子厂品有人要么?不过沈书盛向来不按套路出来这已经是常态,谁也不敢打包票。

    回到家后冷新月就被沈书盛盘问了一边说道。

    “你这样直接收购一个场子能盈利么?那边每天的支出都是以万甚至十万位单位的。”

    沈书盛逗了逗孩子后说道。

    “放心吧,我觉得现在时机已经成熟了,在说我这钱放着也是放着,流动一下也好。”

    冷新月叹了一口气。

    “有时候我真的不想上班了,你赚那么多钱,我都没怎么享受过,可是不去完成自己的梦我又觉得好咸鱼啊。”

    “放轻松呗,反正即便我们什么都不做直接套现都够我们玩的天涯海角的地老天荒的。”

    冷新月吐出一口气说道。

    “不行,我一定要完成自己的梦想,当成知名主持人。”

    沈书盛只能耸耸肩表示支持。

    很快,一只评估团队就被安排到了那架工厂进行评估,到时候会进行估价。

    收购场子的事公司在公司内部很快就知道了,所有人都听说老板要买场子做游戏机,但具体能给公司带来什么变化几个人却想象不到。

    沈书盛把那些自己手下的那几个组长们叫到会议室开会。

    “这次叫你们来主要是有件事请通知你们,你们可能也或多或少的知道了。”

    “关于最近要收购场子的事情,你们只需要暂时知道就可以了,不过这里面有一件事是和你们相关的,那就是如果你们有比较好的单机小游戏,游戏总时长在三个小时以上的,就可以开始构思了,到时候等项目落实后你们就可以把这些想法变成作品,这儿写游戏将会在我们的游戏机内发售,游戏参与创作的团队会永久给你们分成,每卖出一份你们就会有收入,现在你们就回去把这件事告诉你们的组员们了。”

    组长听了以后眼睛都开始闪光了,每卖出一份都有提成是什么概念,如果自己创造了一部流传百世的作品那自己就算是拿到了铁饭碗了。

    至于好的作品能不能卖得火他们一点都不担心,能被老板看中的作品要是不火当场就把这椅子吃掉。

    对于这件事,沈书盛也没想太过保密。很多别的游戏厂商也知道沈书盛要做游戏机。

    但大家都不看好做游戏机这件事,在他们看来游戏只是个附加品,最终没有办法成为主流。

    面对市面上一路唱衰的声音,沈书盛没有任何回应,时间会证明一切,自己说的再多也没什么意义。

    但这股唱衰的声音不但没有阻碍自己,反而帮了自己压价。

    厂长一看外面好家伙都在唱衰,生怕传到沈书盛的耳朵里不买自己的场子了,在估价师估出一个价格后,厂长有主动减了百分之十。

    沈书盛看到报价有犹豫了两天,对方又再次机上降了百分之五。

    这还有什么好说的,主动帮自己省钱,这要不收着都对不起他啊。

    签了合同后,沈书盛就拿到相关的证件和印章,在进行一系列操作后,这个工厂彻底更名改姓,变成了沈书盛的个人资产。

    拿到证件的第一天,沈书盛就把那些高级员工们都召集到一起,在星月社那边的帮助下联系到了日本那边的硬件厂商。

    连人带翻译打包直接送到那边学技术了。

    而国内,沈书盛也开始为了研发第一款掌机平台的系统做努力。

    新的主机打算采用联网购买数字版加直接插卡带的形式,毕竟不是所有玩家都愿意话更高的价格去买卡带。

    正好各个组的主程现在也没事做,沈书盛就开始给他们定目标。

    “具体的设计指标我不会给你们,我现在只会给你们一个大概目标,你们来拿出方案,然后真正的实机出来后,你们在根据硬件做改进。”

    这一帮大佬都是沈书盛当年亲自带过的,现在也都是独当一面的人物了,听到沈书盛给出这么有挑战性的工作,他们也有点兴奋。

    “首先我先说一下我的构想,一代机首先他的外形是这样的...”

    在沈书盛的讲解下,这些主程们一点一点了解了他的想法。

    “这个就是我对于一代游戏机的构想,你们有什么意见可以提出来了。如果没有,你们就可以互相讨论方案,开始尝构建程序了。”

    众人摇了摇头,他们早就被沈书盛的想象惊呆了,这种只有方向键和四个功能键键就代表所有所有互动模式的方式惊艳到了,他们除了佩服就只有佩服了。

    虽然沈书盛采用了横屏设计,看起来有点像是PSP或NS,但沈书盛并没有加上摇杆。

    一来是现在连实际产品都没看见就搞什么摇杆实在是想太多,二来则是沈书盛也不相信硬件厂商和自己的程序能更直接掏出能商用的产品。

    就拿那边的PS和Xbox手柄来说好了。

    虽然那只是个小小的手柄,而且还经常看见美国那边用手柄来控制武器。

    但着背后仅仅不只是好玩和有趣,那是由无数钞票堆出来的。没有足够经验可是做不出来的。

    即便是Xbox已经成熟的游戏手柄,进行了一次升级就花了一亿美金,从这点就能看出来那些简单好用产品中间的心血了。

    这场会议开完,主程们回去构思自己的想法,而那些磨刀霍霍的游戏设计师们也更改自己的游戏方向,朝着更具体的目标前进。

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