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  • 第166章 刺客信条,信仰之跃

    作品:《神级游戏制作大师

    S2主机的一出来,就在网上炸开了锅,放眼望去全是HOOOOO的评论。

    “这是什么,这是什么!这是二代主机么?这是二代主机吧,真的是二代主机吧。”

    “说鸡不说吧,文明你我他。兄弟你不要这么兴奋,大神现在只贴了一张照片出来,没准是模型机也说不定啊。”

    感觉和上一代好很多啊,多了不少按键,我这一代机是不是要废了。

    “兄弟,一个游戏机就两千块,你买个手机到现在也两年了,就算是个六七千的手机你也要换了啊。”

    “对啊兄弟,电子产品就是消耗品啊。在说有升级版不好么,你看就更新了不少机能啊。”

    “你们说那个两个圆柱是干什么用的,而且两边还都有。”

    “不知道啊,没见过这种设计。”

    众人对着图片里的两个摇杆一同研究,也没研究出一个所以然了。

    因为街机从未出现过,就连这次也仅仅是出了一个赛车模拟器。距离真正的模拟赛车游戏也还差得远,摇杆这种东西自然都没有见过了。

    原版的真·三国无双系列建模很粗糙,所有小兵都是一个建模,最多是换个颜色和换套盔甲,只有武将需要再单独建模,而且小兵倒地姿势也一样,都是打着旋就倒了。

    沈书盛既然把他作为二代C位,就一定要把他的机能都用上,画质提升后还用那种马赛克画质也太对不起这个自己的S2主机了。

    于是在原有的计划中沈书盛打算把画质都提升一下,最起码UI上要看的过去。

    沈书盛已经好久没有组建新的组别的,但是这次沈书盛决定再开一个组。

    因为包括沈书盛在内都不是什么正儿八经的三国迷,虽然认识其中的一些任务,但也只限于五虎将、吕布、夏侯惇之类的,稍微偏门一些的武将就不认识了。

    所以除了招手一批建模师的同时还要在找一些动三国史的。

    虽然着游戏本身也没什么多少历史性可言。

    新制作组招人的消息立马在游戏圈中传开。

    要求动三国史的要求简直司马昭之心,人尽皆知。

    “大神这次要招收动三国历史的,这次要高三国题材的游戏了。”

    “三国题材啊,不知道要怎么搞,难不成是策略类游戏那样?”

    “我觉得不大可能,那样的话也没必要在弄一个组出来,很明显浪费了啊,结合之前S2主机的消息,这个组的游戏大概率应该是在S2掌机上发售的。那么好的游戏机能不利用是不是有点亏?”

    “这么说有道理,不过没准是电脑端也说不定,三国那么大的场景要是全做出来肯定很宏大。”

    “别把,要是真的做出来了,恐怕我电脑要下载好几天。我还是学生党,没时间下游戏啊。”

    “下游戏半个月,每次玩两小时,想想就苦逼,还好我有自己的网,下载起来直接起飞。”

    在外界不断猜测的时候沈书盛已经把人招齐开始启动项目了。

    现在经过传奇、使命召唤、合金装备的各种游戏打磨,沈书盛的SSS引擎硬相当成熟了,新人哪怕不会变成都可以熟练的使用引擎制作游戏。

    所见即所得的效果在此刻展现的琳琳禁止,虽然有些出戏,但沈书盛可以自豪的说一句。

    SSS引擎恐怖如斯。

    真·三国无双的剧情在历代都没有太大变化,都是选择魏蜀吴三国其中一国将领攻陷其他两国地盘。

    当通关解锁一些第四方势力后还会出现他势力,玩家可以跳出魏蜀吴三国选资额这些未被归类的武将一统三国。

    沈书盛现在已经不插手游戏制作更多的是给他们提供一些点子。

    在把割草这个概给特闷解释清楚手沈书盛就不在插手他们制作了,定做在他们路线跑偏的时候出手提示一下。

    二代的进程不可能一蹴而就,沈书盛只能看着日历翻篇。

    不过这段时间别的游戏倒是做好了,刺客信条磨叨摸了两年多,终于算是把这一剑磨出来了。

    玩家也没有想到在E3展后,刺客信条会真么快就出来。

    这次的发布会并没有在国内巨型,而是在法国,沈书盛本人也没有登场,而是让那边自己来搞定发布会。

    好在沈书盛已经有了足够多的示范,他们就算没弄过也能看着沈书盛以前的发布会照葫芦画瓢。

    法国在这方面还是比较重视的,给了法国分部一个相当重量的场馆来做这次的发布会。因为这款游戏用的基本都是法国人,如果这款游戏成功了,那就说明法国人自己并不差,也是有实力做游戏的。

    在发布会现场,策划想下面的媒体展示游戏内容和制作理念。

    “刺客信条将会以曾经在欧洲大陆肆虐的暗杀团体阿萨辛教团为核心在法国大革命期间展开的一些列故事。虽然这是一段架空历史,真实的阿萨辛教众和圣殿骑士团早就已经消失了。但我们还是能够在里面看到当时处于历史中心的人物。”

    我们根据当时的资料作为信息,通过3D建模的方式还原了当时人物,我们的主角也会参与折断混乱的时代。

    随着一些基本玩法的透露,玩家们讨论的声音也就越来越多了。

    发布会没有在国内举办,但还是能通过直播来收看的。

    虽然听不懂法语,但沈书盛给弹幕配了一个口对口翻译,可以同步把对话翻译过来。

    “主角的袖剑也太帅了,蹭的一下就冒出来了。真的杀人于无形啊。”

    这个兜帽再配上袖剑,妥妥的冷血杀手。太酷了。

    “虽然我想忍住,但我还是忍不住。那个草垛简直和反恐精英中的水坑一样,只有里面有草,不管掉下来的地方有多高,草有多么薄,都能毫发无损。”

    “游戏设定没办法,不然每次都要爬上爬下太麻烦了吧。”

    “跳草垛和跳水坑都是赌命,我看以后就把这个叫做信仰之跃得了。”

    “这个名字好听,我觉得可以。”

    “我也可以,就叫这个好了。”

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